Представляємо нові Escape Room майбутнього від UbiSoft – світового виробника ігрових програм віртуальної реальності. Подорожуйте космосом, занурюйтеся в глибини океану, вбивайте злих драконів і боріться за своє життя! Неможливе стає реальним із VR.
Мейнстрім від UbiSoft в Space VR
Escape Virtual Reality – це захоплюючий командний досвід. Концепція квесту доноситься за допомогою використання сучасних VR-шоломів, тому гравці потрапляють в унікальну, дивовижну пригоду.
Грати можна індивідуально або у групах від 2 до 5 осіб. У процесі можна розмовляти один з одним, ходити, нахилятися, кидати предмети та спільно вирішувати головоломки та завдання. Як тільки гравець одягне гарнітуру, вона перенесе його в новий вимір, в іншу реальність, де кожен переживе трансформацію, яку не зможе отримати більше ніде. Неможливо випробувати це вдома.
Нові розробки від UbiSoft
Ubisoft – глобальна компанія, що спеціалізується на розробці, виданні відеоігор та інтерактивних розваг. Компанія була заснована у 1986 році у Бретані (Франція), а її перша гра Zombi була опублікована у 1987 році. З того часу Ubisoft регулярно випускає передові продукти, сумісні із сучасними ігровими консолями.
Крім того, що Ubisoft є найбільшим дистриб’ютором відеоігор у Франції, компанія розповсюджує ігри по всьому світу у більш ніж 55 країнах. Фірма виробляє лише онлайн-контент, мобільні програми, доступні на пристроях Android та iOS, а зовсім недавно запропонувала ігри, створені для гарнітур віртуальної реальності, які забезпечують ефект присутності. Найпопулярніші ігри для віртуальної реальності, видані Ubisoft:
- Assassin’s Creed;
- Prince of Persia;
- Beyond Medusa’s gate;
- Huxley.
У клубі з’явилися Escape Room віртуальної реальності із найпопулярнішими іграми від світового геймінгу виробника UbiSoft. Приходьте і пориньте у віртуальний світ, який створений у нових творах від UbiSoft до Space VR.
Передова гарнітура віртуальної реальності або ВР шоломи в Space VR
Клуб у Києві пропонує найпередовіші технології, що застосовуються у віртуальних іграх. Кожен гравець носить віртуальну гарнітуру, за допомогою якої він може бачити, взаємодіяти та спілкуватися зі своїми товаришами за командою як у режимі реального часу, так і у віртуальному тривимірному вимірі. У ВР квест-кімнатах використовуються:
- шолом віртуальної реальності;
- ручні контролери;
- зовнішні датчики стеження.
Використовуючи ручні контролери, можна взаємодіяти з віртуальним оточенням, захоплюючи та переміщуючи об’єкти, щоб вирішувати головоломки гри.
